Edler Feldherr
Edle Feldherren führen ihre Truppen in die Schlacht. Ihre herausragenden Fähigkeiten als Anführer gewähren Einheiten der Stufe 1, die auf einem benachbarten Feld stehen, einen Bonus im Kampf. Feldherren sind bestens im Schwertkampf ausgebildet, führen aber trotzdem einen Bogen mit sich, um im Notfall auch aus der Distanz kämpfen zu können. Man sagt, wenn der Feldherr fällt, ist die Schlacht verloren.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Information
Vorherige Stufe: | Edler Kämpfer |
Nächste Stufe: | Edler Fürst |
Kosten: | 38 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 90 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Noble Commander |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Attacken (damage - count)
Schwert Nahkampf | 8 - 4 Klinge | ||
Bogen Fernkampf | 6 - 3 Stich |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 20% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 3 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gefroren | 3 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 50% |